godot-如何在没有setter函数的情况下创建getter函数?
发布时间:2022-02-23 14:40:57 365
相关标签:
我的脚本中有多个导出的变量,每当一个变量被更改时,我都希望调用一个公共getter,并自动设置这些值
tool
export(float) var sample1 setget ,smthn_changed;
export(float) var sample2 setget ,smthn_changed;
export(float) var sample3 setget ,smthn_changed;
func smthn_changed():
print("something changed!")
但这不起作用,我必须为每个变量创建一个setter
有什么解决办法吗?
特别声明:以上内容(图片及文字)均为互联网收集或者用户上传发布,本站仅提供信息存储服务!如有侵权或有涉及法律问题请联系我们。
举报