Java多线程 线程池Executor框架
发布时间:2023-12-05 00:03:53 288
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一、说明
线程池的引出
- 通过new语句创建一个Java对象时,JVM就会为这个对象分配一块内存空间
- 而线程的创建和销毁需要调用操作系统内核的API,成本较高
- 线程池是一个容纳多个线程的容器,通过复用线程来达到执行多个任务的目的,对线程进行统一的分配,调优和监控,无需重复创建线程,优化了资源开销,由此引出
Executor
框架
二、理解
Executor
java.util.cocurrent
包下Executor
接口,内部使用线程池机制,控制线程的启动、执行和关闭,相比Thread.start()
方法效率更高,易于管理
包括三大部分
- 任务:被执行任务需要实现
Callable
和Runnable
接口 - 任务的执行:把任务分派给多个线程的执行机制,
Executor
和ExecutorService
接口及其实现类 - 异步计算的结果:
Future
接口FutureTask
实现类
Executor
即线程池接口,其execute()
方法接收Runnable
接口的对象,但没有返回结果ExecutorService
接口用来实现和管理多线程,提供生命周期管理方法,返回 Future 对象,当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭该接口AbstractExecutorService
类用来提供线程接口的一些默认实现ThreadPoolExecutor
线程池的实现类,通过调用Executors创建线程池并返回一个ExecutorService对象ScheduledExecutorService
接口用来执行定时任务ScheduledThreadPoolExecutor
用来调度定时任务的线程池实现类
Executor框架使用流程
ExecutorService
- 继承
Executor
接口 submit()
方法接收Runnable
和Callable
接口的对象,有返回执行结果的对象- 关闭线程池调用
shutDown()
方法停止接收新任务,原来的任务继续执行;或者shutdownNow()
方法停止接收新任务,原来的任务停止执行
Executors
-
线程池工厂类,提供生成Executor(线程池)的方法,返回的线程池都实现了
ExecutorService
接口 -
newSingleThreadExecutor()
创建单个线程的线程池 -
newFixedThreadPool(int numOfThreads)
创建固定线程数的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待 -
newCachedThreadPool()
根据需要创建新的线程,自动回收空闲线程,所有线程都会在限制60秒后被回收,如果回收后又创建了任务,将新创建一个线程 -
newScheduledThreadPool(int)
创建一个支持定时及周期性执行任务的线程池
三、实现
1. newSingleThreadExecutor
创建一个SingThreadExecutorTest
类,单个线程的线程池执行MyThread1
和MyThread2
任务
public class SingThreadExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个单线程化的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 2.创建10次线程任务
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 3.执行线程任务
executorService.execute(new MyThread1());
executorService.execute(new MyThread2());
}
// 4.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
static class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 我是任务1");
sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
static class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 我是任务2");
sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
只有单个线程池去执行10个任务
2. newFixedThreadPool
创建固定线程数的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
public static void main(String[] args) {
// 1.创建容量为5线程数的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 2.创建10次线程任务
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 3.执行线程任务
executorService.execute(new MyThread1());
executorService.execute(new MyThread2());
}
// 4.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
5个线程去执行10个任务
3. newCachedThreadPool
根据需要创建新的线程,自动回收空闲线程,所有线程都会在限制60秒后被回收,如果回收后又创建了任务,将新创建一个线程
public static void main(String[] args) {
// 1.创建可缓存的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
// 2.创建10次线程任务
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 3.执行线程任务
executorService.execute(new MyThread1());
executorService.execute(new MyThread2());
}
// 4.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
根据需要自动创建新线程去只执行10个任务
当线程运行时间超过60秒时
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 1.创建可缓存的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
// 2.创建线程任务执行
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.execute(new MyThread1());
}
Thread.sleep(30000);
System.out.println("睡眠30秒");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.execute(new MyThread1());
}
Thread.sleep(65000);
System.out.println("睡眠65秒");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.execute(new MyThread1());
}
// 4.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
5个线程执行任务再休眠30秒后,线程并未被回收,继续用这5个线程执行任务,休眠65秒后,线程被回收,新建5个线程执行任务
4. newScheduledThreadPool
创建一个支持定时及周期性执行任务的线程池
public class SingThreadExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建容量为5线程数的线程池
ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
// 2.创建10次线程任务
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 3.执行线程任务
executorService.schedule(new MyThread1(),5000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
executorService.schedule(new MyThread2(),1000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
}
5个线程去执行10个任务,任务2马上就执行完成了,而任务1要延迟5秒才执行完成
文章来源: https://blog.51cto.com/yeatsliao/5854396
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